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VGC Birminghan 2013

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Bueno, ayer se celebro el ultimo regional europeo que da acceso al WCS que se celebrara en Agosto en Vancouver. Como ya sabéis, con el rollo este de que a Nintendo le dio por cancelar el regional de aquí de España, los jugadores han tenido que emigrar a otros países (como en todo xD). Y este de Birminghan era la ultima oportunidad que nos quedaba.

Como en los otros torneos, los que no íbamos hemos tenido que seguir las noticias que iban llegando por twitter como el de NuggetBridge (gran trabajo por su parte) o bien el de los propios competidores.

La suerte ha estado repartida para los nuestros. Empezando por lo bueno, Flash y Arbol_Deku han conseguido el tan ansiado billete a Vancouver, y Kotx se quedo justo a las puertas. Por otra parte, Kasty, Brajan, DonSteve, Arbok, Shoon o Sekiam (que el pobre ha tenido especial mala suerte este año…) no consiguieron clasificarse en el formato suizo. Por otra parte, en seniors, Pokealex tambien consigue billete directo al quedar segundo tras perder la final ante Plusle.

Resumiendo un poquillo la categoría reina (Masters) se presentaron 364 participantes, mas que  en ningún otro regional (seguramente por ser la ultima oportunidad), lo que daba lugar a 9 rondas de sistema suizo, lo que desde un principio se veía que iba a ser algo muy pesado para los participantes. En un principio todo parecía ir de cara para los españoles, poniéndose 3-0 Sekiam, Brajan, Kasty y Flash. Hasta que en una ronda salio Brajan vs Sekiam, algo bastante tocapelotas, con victoria de Brajan. Con el paso de las rondas, las haxeadas se iban sucediendo (sobre todo para Arbok, Sekiam y Kasty), lo que hacia que las posibilidades fueran disminuyendo. En ronda 8 se enfrenaron Deku y Shoon, con victoria de Deku y en ronda 9 Brajan vs Shoon, con victoria del primero.

Tras el suizo, las cosas quedaban así: Ben Kyriakou con un parcial de 9-0 pasaba como primero mostrándose intratable. Gente como Nidorich, Baz Anderson, Zag, Omega y algunos mas andaban con 8-1, y de españoles habían pasado al Top Cut Flash con 8-1 y Deku y Kotx con 7-2 (el corte quedaba en ese average). La organización decidió que aquellos que pasaran a Top8 tendrían acceso al mundial, y no Top4 como habitualmente. Flash y Deku pasaron, Kotx lamentablemente no. Tanto Flash como Deku pasaron también a semis, con distinta suerte a partir de entonces. A deku le toco Kyriakou, que estando en modo pro, le gano 2-0. Por el otro lado, Flash gano a Osirus en la otra semi pasando a la final.

Y así, desenlace final. 23:15 en Birminghan, llevando allí desde las 14:00 (de ahí que os dijera que el cansancio se acumulaba). Ben Kyriakou (9-0 en el suizo y 2-0 en todas las rondas de eliminación directa) vs Flash, tercer clasificado en Hawaii en el WCS de 2012. Se dislumbraba un gran duelo, pero Kyriakou se mostró intratable una vez mas ganando 2-0 y consiguiendo así el campeonato quedando invicto.

Con esto, la representación española en Vancouver queda así:

Masters: Flash, Deku, Jordi Picazo

Seniors: Pokealex y Repray

Junior: el primo haxer de Repray xD

Veremos que tal se les da en Agosto, ya os informare por aquí entonces

X Torneo PxP – Jornada 1 Temporada 1 (Junio)

ImageBueno chicos, este finde ha comenzado el tan esperado X Torneo PxP, y ya tenemos los primeros resultados. Como ya os adelanto Aagie hace unos días, este torneo es distinto a los que se hacen habitualmente por su mecánica. El atractivo principal queda en montar el team con un presupuesto fijo y que son 3 batallas semanales, con un sistema suizo a partir de la segunda jornada.

Decir que servidor ha quedado 2-1, lo que no es un mal resultado para empezar, pero me habría gustado hacer pleno ahora al principio para ir aventajandome de cara al suizo. No pudo ser, pero bueno. Os pongo ahora una clasificación (hecha por mi, hasta el sábado que viene no tendremos la oficial) con los datos que voy consiguiendo. Iré actualizando la clasificación a lo largo de la jornada hasta que aparezca la oficial, momento en el cual podremos conocer las usage statistics de los pokes de la jornada.

  1. Eeveeto 3-0
  2. Shiyo 3-0
  3. Malekith 3-0
  4. Crackero 3-0
  5. M Dragon 3-0
  6. Reik 3-0
  7. Pako  2-0
  8. White Mad 2-0
  9. Zaos 2-1
  10. BlackThunder 2-1
  11. Soulwind 2-1
  12. Ridley 2-1
  13. WLM 2-1
  14. Greenway 2-1
  15. DestinyUnknown 2-1
  16. Raichy 2-1
  17. Arena 2-1
  18. Shinigami 2-1
  19. Rober88 2-1
  20. Kaisser 1-1
  21. Naby 0-1
  22. IroTao 0-1
  23. Roche410 0-1
  24. CaralloMan 0-1
  25. Javisito 0-1
  26. Michoh 0-1
  27. Maestro Ilusionista 0-1
  28. Lechugator 0-1
  29. Green 0-1
  30. Kiryan 0-2
  31. Parri 0-2
  32. CSam 1-2
  33. FV13 1-2
  34. Andres11 1-2
  35. Gengar23 0-3
  36. MeruM 0-3
  37. Proman 0-3
  38. Dante94 0-3
  39. Chinpo 0-3

EDIT: Como ya dije, cuando terminase la jornada actualizaria con la clasificacion oficialy las estadisticas de uso. Pues aqui estan:

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=torneos/torneo&torneo=XTorneo&temp=1

ESTADISTICAS DE USO

Temporada 1
Jornada 1

Usos % ID Pokémon Valor J1 Valor J2 Subida
12 15,58% 97 Cofagrigus 180000 236000 56000
10 12,99% 85 Bronzong 200000 252000 52000
9 11,69% 98 Swampert 175000 216000 41000
9 11,69% 146 Amoonguss 115000 142000 27000
8 10,39% 135 Slowking 140000 169000 29000
8 10,39% 209 Golurk 65000 79000 14000
8 10,39% 234 Charizard 50000 60000 10000
7 9,09% 118 Porygon-Z 160000 189000 29000
7 9,09% 129 Krookodile 150000 177000 27000
7 9,09% 139 Gallade 130000 154000 24000
6 7,79% 86 Victini 200000 231000 31000
6 7,79% 149 Porygon2 110000 127000 17000
6 7,79% 154 Abomasnow 100000 116000 16000
6 7,79% 168 Feraligatr 90000 104000 14000
5 6,49% 80 Raikou 205000 232000 27000
5 6,49% 109 Suicune 165000 186000 21000
5 6,49% 136 Uxie 140000 158000 18000
5 6,49% 151 Ninetales 105000 119000 14000
5 6,49% 158 Galvantula 100000 113000 13000
5 6,49% 218 Hippopotas 60000 68000 8000
5 6,49% 232 Eelektross 55000 62000 7000
5 6,49% 637 Sawsbuck 50000 56000 6000
4 5,19% 61 Kyurem Negro 355000 392000 37000
4 5,19% 68 Reuniclus 350000 386000 36000
4 5,19% 93 Kingdra 180000 199000 19000
4 5,19% 105 Togekiss 170000 188000 18000
4 5,19% 107 Scrafty 170000 188000 18000
4 5,19% 141 Druddigon 130000 144000 14000
4 5,19% 142 Gligar 120000 132000 12000
4 5,19% 152 Hitmonlee 105000 116000 11000
4 5,19% 153 Typhlosion 105000 116000 11000
4 5,19% 155 Dusclops 100000 110000 10000
4 5,19% 171 Sandslash 90000 99000 9000
4 5,19% 217 Braviary 60000 66000 6000
4 5,19% 429 Shiftry 50000 55000 5000
4 5,19% 498 Walrein 50000 55000 5000
4 5,19% 611 Scolipede 50000 55000 5000

X Torneo Pokexperto

torneoX_img1

Hoy ha empezado un torneo nuevo en PxP, un torneo con un formato bastante innovador y en el que podreis aprovechar para probar a usar cosas innovadoras. Aqui, en IZ, os iré sugiriendo sets que os podrían venir bien para jugar este torneo. Os dejo enlaces a toda la información y a las inscripciones:

Yo ya me he apuntado. Ahora es vuestro turno. Permaneced atentos al blog, ya que pronto subiré estrategias que os pueden ser útiles.

[RMT] Eternal Flame (Peaked At #1)

~ ETERNAL FLAME ~

    

Llevaba muchisimo tiempo queriendo postear este team, pero siempre esta lo mismo: pereza, falta de tiempo… hasta que un día coges y dices “Voy a postearlo”. Ese día ha llegado. Y, concretamente este team, tiene razones de sobra para ser posteado. Es mi “famoso” team DP NU, un team con el que conseguí llegar al #1 en Beta y que aun permanece invicto, 6 meses después. Por ello, y como uno de los mejores teams que me he hecho nunca, se merece un RMT memorable para un team memorable. Disfruten de Eternal Flame.

~ Múuuuuuusica ~ 

Rise Against – Injection

~ La leña al fuego ~ 

Probablemente el mejor poke de toda la tier. Potente, preciso y rápido. Todo lo que un buen equipo ofensivo puede necesitar. Por ello, y echando un vistazo a videos, estadísticas y amenazas de la tier, me pareció el mejor candidato a ocupar el puesto de poke central de mi team. Cumple perfectamente su función de sweeper, abriendo huecos en el team rival o, directamente, acabando con el.

 

Si hay algo que me gusta en tiers inferiores es el combo ofensivo Fire – Water. Ya que no hay apenas dragones, este tipo de core es muy útil, acabando el Fire con los que puedan molestar a los Water y el Water con los que puedan molestar al Fire. En este caso el miembro del Core que desempeña el papel del Water es algo no muy standard ni usado, pero, sin duda, muy útil. Su set, además, es el menos común en él. Este core me permite dar RK a practicamente todo sin ningun tipo de problemas, y es común que solo entre estos dos sean capaces de acabar con el team rival.

 

Necesitaba un lead, y Sandlash cumplia a la perfección el rol que buscaba. Me permitía poner rocas, pegar fuerte si fuera necesario, resistir a atacantes físicos y, sobre todo, echar fuera las entries rivales. Esto es CLAVE en el team, ya que, al ser full off, los sweepers tienen que poder salir y entrar varias veces hasta que el combate este decidido. Más aún teniendo en cuenta que la base del team es débil a rocas.

 

Lo pongo de uno en uno aunque esto realmente no fue así. Hitmonchan no entró solo en el equipo, ya que no tendría mucho sentido. Al ser un team coreado, entró con otro miembro más que ahora os pondré. Pero vamos a lo que vamos: Necesitaba a algo para poder pegar sin problemas, sobre todo, a Lapras y Walrein, dos pokes bastante usados en la tier. Además, Hitmonchan me permitía dar RK a todo lo que no fuera RKilleado por Floatzel o Typhlosion. Y bueno, pasemos a ver al miembro que hizo core con él

 

Sí, señores: el otro miembro del core es Carmen de Mairena. ¿Por qué? Porque el hail me jode, y mucho. Jynx puede abusar de Hail si es que lo hay. Y, si no, puede acabar con las cosas que molesten a Hitmonchan, como voladores, a la vez que Hitmonchan puede acabar con todo aquello que moleste a Jynx, como es el caso de siniestros o aceros. De esta forma, los hail estaban a raya, y todo estaba perfectamente cuadrado, siendo capaz de cubrir casi todo. Sin embargo, faltaba un poke…

 

… Y ese poke es Rapidash. ¿Por qué? Porque Typhlosion no puede salir siempre, si Sandlash esta muerto y no puede quitar entries, soy partidario de reservar a Typhlosion para mas adelante en lugar de jugarmela. Si hay que jugarsela, mejor que sea con un poke no tan vitalicio como Typhlosion. Además, me permite parar a los tan comunes Typhlosion enemigos gracias a Flash Fire, haciendo asi que se lo piensen antes de encerrarse en Eruption o Fire Blast. No os voy a mentir, esta más bien de relleno, pero si consigue tragarse un ataque tipo fuego el rival puede echarse a temblar.

    

~ Palo a palo ~ 


Assasin  @ 
Trait: Sand Veil
EVs: 252 HP / 180 Def / 76 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)

– Stealth Rock ~ Un support clave para romper Sturdys y facilitar sweeps
– Rapid Spin ~ Me permite quitar entries para que mis sweepers entren y salgan
– Earthquake ~ Move con STAB para pegar fuerte si fuera necesario
– Stone Edge~ Move por cobertura para petar Flying Types

Mi lead y uno de mis pokes favoritos. Como ya he dicho, ejerce funciones de lead y de Wall Física, algo que le viene bien a mi team. Pero, sobre todo, se encarga de quitar las entries que a largo o corto plazo pudieran molestar. En un team con 3 debiles a rocas, esto es clave. Al ser un poke duradero, no suelo tener problemas. Además, en esta tier hay pocos stalls y, por tanto, pocos fantasmas, por lo que me salen pocos problemas para salir comodamente. Si el rival es debil o no puede hacerme nada, siempre puedo aprovechar para usar EQ por STAB para pegar fuerte o tirar overpredict con SE para matar a algun bichejo molesto.

Chuck  @ 
Trait: Iron Fist
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)

– Close Combat ~ Potente STAB, mejor que Drain Punch en DP
– Mach Punch ~ Para dar RK a todo lo que no haya matado del todo
– Ice Punch ~ Por cobertura para voladores y plantas
– ThunderPunch ~ Tambien por cobertura para voladores y aguas

Chuck Norris, también conocido como Hitmonchan. Yo mismo me quedé sorprendido al ver que era NU, pese a que tenía lo mismo que en BW, pero me decidí a usarlo. Y no me ha defraudado en absoluto. Me permite, principalmente, mandar fuera a Walrein y Lapras, grandes amenazas para mi team, asi como a los molestos hails. Con CC llega, por ejemplo, a hacer 3HKO a Quagsire o a Sandslash, por lo que es bastante potente. Mach Punch en situaciones límite puede suponer la diferencia entre perder y ganar, mientras que Ice Punch y TPunch me sirven, con un poco de predicción, para acabar con alguna amenaza voladora.

The Flame  @ 
Trait: Blaze
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)

– Eruption ~ Para petar anos a los que se descuiden. Solo en mid game.
– Flamethrower ~ Para Late Game, cuando ya esté tocado
– Focus Blast ~ De relleno, ya que no me ofrece apenas cobertura, solo para siniestros.
– Hidden Power [Grass] ~ Para Water Types sobre todo.

La perla del team. Capaz de meter 6-0s como panes, y, sobre todo, de desequilibrar combates. A lo mejor estamos 6-6, pero, si llega este, puede dejarlo en un 6-4. Y con 4 pokes es imposible que pares a este team. Si, por lo que sea, no he podido quitar las rocas, siempre quedará Flamethrower, que no es algo precisamente débil. HP Grass me permite matar a Quagsis y cosas similares, mientras que Focus Blast apenas me sirve, solo para pegar muy eficaz a Lapras.

Eternal  @ 
Trait: Swift Swim
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)

– Waterfall ~ Por STAB cuando haya hueco para pegar fuerte
– Ice Punch ~ Para cobertura para plantas y dragones
– Aqua Jet ~ Para dar RK si el rival fuera mas rapido
– Brick Break ~ Fundamentalmente para Lapras, counter total.

Floatzel ha sido mi poke favorito desde hace mucho tiempo. El poder usarlo en un team NU funcional, la verdad, me ha sorprendido. Capaz de dar 2HKO a media tier, es una gran amenaza para muchos equipos. Forma un core bastante bueno con Typhlosion, siendo capaces de ownear teams enteros ellos dos solos. Dado que tiene una velocidad bastante alta, suelo dejarle encerrado en Waterfall, más potente. Si me encuentro ante un Scarf o un poke boosteado, Aqua Jet siempre será una posibilidad. Ice Punch lo uso poco, pero me permite acabar sobre todo con los plantas que puedan salir a por mí. Brick Break para rematar a Lapras, que es su principal counter, absorbiendo su STAB y resistiendo x4 Ice Punch. Sigue siendo counteado, de todas formas, por Poliwrath.

Mairena  @ 
Trait: Forewarn
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)

– Nasty Plot ~ Para boostearme y pegar potentisimo despues
– Psychic ~ Por STAB para luchas, sobre todo
– Focus Blast ~ De cobertura para pegar a Ices y Dark
– Ice Beam ~ Por STAB para pegar como sea a todo

Entró para parar a los Hails, y ahora los Hails tienen que parar a Jynx. Un poke bastante infravalorado, pero que en este team va al pelo. Puede parecer que no tiene mucho sentido en un team de una tier en la que apenas se cuentan 2 dragones, pero, amigo, está Snover. Y, con él, sus amigo Walrein. No creo que haga falta que os diga como funciona Walrein, pero, si no puede abusar de Hail para desgastar a Jynx, lo lleva muy mal. Jynx podrá boostearse en la cara y, salvo que el rival tenga algo más rápido, será GG.Y, si lo tiene, tendrá que andar con cuidado, porque tampoco podrá salir con comodidad. Jynx es capaz de dar OHKO a 9/10 de la tier, lo cual es algo a tener en cuenta. También decir que Forewarn puede ayudarme también a descubrir que set tiene el rival, como me sucedió con un Piloswine CB.

Xpa  @ Expert Belt
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)

– Flare Blitz ~ Por STAB, para pegar todo lo fuerte posible
– Megahorn ~ De relleno, más que nada, para pegar neutro
– Morning Sun ~ Para recuperarme cuando tenga sitio
– Frustration ~ Para pegar neutro cuando no pueda hacerlo con STAB

Un poke sin mucho sentido en el team, pero con una funcion clara: echar hacia atrás a Typhlosion, muy peligroso.Puede tragarse sus moves y, acto seguido, pegar un potentísimo Flare Blitz que echará a temblar al más pintado. Además, me permite parar a los raros pero peligrosos SD teams, gran amenaza también. Morning Sun me permite recuperarme aprovechando turnos libres, mientras que Frustation y Megahorn son para pegar neutro a lo que no pueda dar con Flare Blitz. Es counteado principalmente por Sandslash y Poliwrath.

Una larga historia

Los Comienzos

Esta historia comienza en Junio de 2010. Concretamente el dia en que se celebró el VGC 2010. He de aclarar que fui a aquel torneo sin conocer casi nada de este amplio mundillo, por lo que caí en primera ronda. Sin embargo, descubrí el “doble fondo” que el mundillo pokemon tenía. Comprendí que no era un simple juego para niños pequeños. Si fuera así, ¿Que diferenciaria a los mejores de los peores?
Me recomendaron que para empezar mirara Pokexperto, y así lo hice. Ahí aprendí los conceptos más básicos.

Nace un Furret

El 23 de Agosto de 2010, fecha señalada, me decidí a registrarme en Pokexperto. De mi epoca de aprendizaje no hay que destacar gran cosa, ya que Furret no consiguió apenas aprender a jugar. Fue ya con el nick de Furret Eon con el que en Diciembre demostré de qué era capaz. Por aquellas fechas se celebró el VII Torneo Pokexperto, en el que conseguí colarme en el Top 20. Al mismo tiempo se creó Hidden Power (Posteriormente Hidden Leaves), un clan en el que conocí a muchísima gente y en el que mi nivel mejoró notablemente.
Con la llegada del nuevo año apenas sucedió nada interesante. Mi nivel siguió mejorando y en el VGC 2011 conseguí llegar a segunda ronda, donde caí por mala suerte. En ese mismo torneo mi hermana alcanzó el Top 8, razón por la cual fue admitida en Sex Army. Esto sería irrelevante de no ser porque yo entré en el mismo clan unos días después

Nace Aagie

Aquí ya me dejo de tonterias y opto por buscarme un nombre un poco más serio: Aagie. En mi época en SA mi nivel mejoró bastante más que en todos los meses anteriores. Permanecí en este clan durante todo el verano de 2011, donde, más que nivel, conseguí amigos y valores.
Mi primer gran torneo es el V Nacional de Pokespain, un torneo duro para el que me preparé bastante. Conseguí alcanzar el Top 49, algo bastante aceptable dado mi nivel.
Simultaneamente, SA empieza a caer y a perder miembros. Esta caída se acelera después de mi marcha, una caída que, pese a mi vuelta una semana después, acabó con la muerte del clan en Agosto.

Aagie’s Fallen

Tras la muerte de SA, Queendra y yo optamos por crear nuestro propio clan: Xenion Hunters, un clan basado en mejorar a los jugadores en todos los aspectos. Sin embargo, fue un proyecto que fracasó.
Mi nivel comienza a bajar bruscamente en esta época y entro en crisis competitiva. Comienza a aburrirme el juego, por lo que me planteo buscar un clan no tan serio como en los que habia estado antes. Y el clan elegido fue STATS PO, un clan que habia conocido unos meses antes. Mi planteamiento inicial fue retirarme poco despues, pero eso no sucedio, sino que comencé a trabajar por mejorar mi nivel.
Poco tiempo después me uní a Fallen Leaves, que abandoné 2 o 3 semanas después para fundar ID, un amago de proyecto que no llego apenas a nacer.

Rebirthing

En STATS PO  me ubican como élite, algo que me sorprende a mi mismo. Sin embargo, las ganas de mantener ese rango me impulsan a mejorar y, sobre todo, a innovar, probar otras tiers e ideas.
Paralelamente continúo con la busqueda de clan. Me quedo a las puertas de AK, por lo que opto por unirme a TH, un clan en el que he visto buen ambiente y tengo buenos amigos.
Aquí llegan “meses en blanco”, donde estuve bastante inaactivo y en mi poco tiempo libre me dedique a mejorar poco a poco mi nivel

The Hunters

Mi historia en TH merece un capitullo aparte. Si bien me uní en Febrero, abandoné en Marzo y volví una semana después, toda mi estancia no es reflejo de esos primeros revueltos meses.
Percibí que TH comenzaba a hundirse, por lo que hice lo que cualquier persona fiel a su clan haría: salvarlo. En Abril creé un foro para el clan, bastante inactivo. Sin embargo, en Mayo comencé a proponer varias reformas internas, algunas de ellas bastante polémicas, como la eliminación de los lideres.
Un mes después la situación cambió totalmente. Se echó a los miembros inactivos y se captó a nuevos miembros, de los cuales la mayoría continúa. El nivel de todo el clan mejoró notablemente, el mío incluido.
En Septiembre paso a ser líder de TH junto a Zaos.
El 14 de Noviembre me decidí a abandonar STATS PO tras 11 meses de magnifica estancia.

Vuelta al ruedo

Hace tiempo ya que escribi esto, es el momento de añadir lo que sucedió desde que lo escribí.

En Enero decido abandonar TH. Un abandono que duró una semana, tras la cual decidí volver. Pero volví a irme para entrar en STATS PO, donde duré un par de semanas por motivos personales. Al verme sin clan, vi que TH me necesitaba, y decidi volver, dandome cuenta de lo estúpido que fui en su momento abandonandolo. Sin embargo, yo estaba acabado a nivel competitivo. Dejé de jugar a un nivel realmente competitivo y empecé a jugar con equipos formados con un Random Generator. Después me daría cuenta de que esto, lejos de empeorar mi nivel competitivo, lo mejoró, ya que descubrí muchísimas cosas útiles que podía usar en muchas tiers. Ideas que pronto compartiré aquí. Por esto, cuando decidí volver al competitivo serio me fue dificil retomar el nivel, pero pocas semanas después me sorprendí a mi mismo marcando dos de mis mejores ranks: #8 en BW LU y #4 en ADV OU. En realidad no son ranks del todo meritorios, pero para mí significan algo: Aagie ha vuelto.

Esta es mi historia, llena de bajones y subidas, amistades y enemistades. La historia que cambió mi historia, las razones por las que sigo aquí. Para aquellos que creen que solo es un juego, tienen que jugarlo

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