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IZ Articles #2: Beheeyem

Hoy os voy a hablar de un pokémon que esta muy infravalorado en su tier: Beheeyem.

Empecemos analizando sus stats base:

Dibujo

Como podemos apreciar,tiene uno de los mejores S.Atk de todo el juego, colcándose el 26 en ese aspecto y llegando a un máximo de 383, lo que es una barbaridad para esta tier, lo que le hace un excelente sweeper, unido a una decente S.Def que le permite aguantar algún golpe especial mientras sweepea. En cuanto a HP, pues se coloca en la media, llegando a los 354 si lo hiciéramos Bulky. Por otra parte, vemos que no destaca para nada en Velocidad, lo que no es un impedimento como veremos mas adelante.

Lo que mas me gusta de este pokémon es su versatilidad en cuanto a sets, lo que le hace muy divertido en su tier: NU.

Veamos sus sets mas comunes:

SPECIAL SWEEPER

Beheeyem (M) @ Life Orb
Trait: Analytic
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
– Psychic / Psyshock
– Thunderbolt
– Hidden Power [Fighting]
– Recover

Uno de los sets mas usados. Psychic/Psyshock por STAB (preferiblemente el primero, aunque puedes ponerle el segundo por si te sacan alguna wall especial, aunque no suele verse en NU), TBolt por coverage que viene muy bien contra Alomomola y otros Psychics como Gardevoir, HP Fight para esos Darks que salen a countearte y se lo comen y recover para aguantar mas tiempo en batalla ya que es bulky sweeper. Ademas, gracias a Analytic (+30% poder si ataca ultimo) lo hace aun mas potente, y tiene grandes oportunidades de atacar ultimo debido a  su velocidad

TRICK ROOM

Beheeyem (M) @ Leftovers
Trait: Synchronize/No Ability
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 SDef
Quiet Nature (+SAtk, -Spd)
– Psychic
– Thunderbolt
– Signal Beam
– Trick Room

La función de este set es muy básica: sirve tanto de sweeper como de Trick Room supporter para el funcionamiento del team. Lo primero es tirar el Trick Room, y una vez conseguido eso el sweep da gusto. al igual que el set anterior, Psychic por STAB y Tbolt por coverage, pero aqui metemos Signal Beam para Darks y, en especial, Cacturnes, a los que da x4.

CHOICE SPECS

Beheeyem (M) @ Choice Specs
Trait: Analytic
EVs: 4 HP / 252 S.Def / 252 S.Atk
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
– Psychic
– Thunderbolt
– Hidden Power [Fighting] / Signal Beam
– Shadow Ball

Con el aumento de Specs, este bichito se nos pone en unos increíbles 574 puntos de S.Atk, lo que le hace prácticamente imparable en cuanto los counters/checks rivales estén debilitados. Lo mismo de siempre: Psychic por STAB, Tbolt por cobertura, Shadow Ball para fantasmas y Psíquicos rivales y HP Fight/Signal Beam para Darks que salgan a pararles. Problema de este set: los Darks rivales te obligan a switchear en cuanto te quedes anclado en Psychic, lo que hace que les des un turno gratis, y eso en un Cacturne/Liepard rival sobre todo es casi gg, sumado a las rocas rivales que te irán desgastando. Por eso, se recomienda llevar en tu team un spinner y un phazer para facilitarle la tarea  a Beheeyem.

NASTY PLOT/CALM MINDER

Beheeyem (M) @ Life Orb
Trait: Analytic
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
– Psychic / Psyshock
– Thunderbolt
– Hidden Power [Fighting]
– Nasty Plot / Calm Mind

Uno estos dos sets en uno solo ya que su función es la misma. Con Nasty Plot, conseguimos llegar a la asombrosa cifra de 766 de Satk, lo que le hace una maquina de destrucción con los tres ataques que posee. Por otra parte, con Calm Mind lo que conseguimos es un sweeper un poquito mas bulky, pero que en el mid/late game le puede hacer muy peligroso.

Estos son los principales sets, pero hay infinidad de combinaciones y variantes de estos mismos, como unir Trick Room y Nasty Plot en el mismo set, Energy Ball sobre Tbolt por los pokémon tierra que salgan, Trick en el set Specs para anular un sweeeper físico rival, Substitute en la versión Bulky unido a Nasty Plot/Calm Mind para boostearte mas fácil, Toxic en la versión booster para infringir daño mientras te boosteas, Charge Beam sobre TBolt para subirte el ataque especial, o incluso una versión mas defensiva pero mas sorprendente usándole de Double screener, Thunder Wave o Barrier.

Pero no todo es del color de rosas. Pongamos especial atención ahora a sus counters/checks.

Usaremos como base para este apartado el set mas común, es decir, el sweeper especial. No os voy a poner todos porque seria una matada, pero aquí podéis ver los mejores counters para que os hagáis una idea: primero los counters defensivos, es decir, aquellos que salen para wallear a Beheeyem y obligarle al switch.

252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 252 HP / 252+ SpD Hypno: 25.4 – 29.94%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 252 HP / 252+ SpD Grumpig: 26.64 – 31.86%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 252 HP / 252+ SpD Gardevoir: 27.94 – 32.94%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Hidden Power Fighting vs. 248 HP / 8 SpD Regice: 32.23 – 38.01%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Psychic vs. 252 HP / 252+ SpD Shuckle: 32.37 – 38.93%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 240 HP / 16 SpD Musharna: 33.94 – 40.18%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 252 HP / 4 SpD Hypno: 33.95 – 40.37%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Regigigas: 34.43 – 40.56%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 252 HP / 0 SpD Musharna: 34.63 – 40.82%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 252 HP / 4 SpD Eviolite Metang: 35.8 – 41.97%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Psychic vs. 252 HP / 0 SpD Exeggutor: 36.8 – 43.65%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Eviolite Porygon: 37.42 – 44.31%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Thunderbolt vs. 252 HP / 4 SpD Gardevoir: 37.35 – 44.41%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Hidden Power Fighting vs. 32 HP / 0 SpD Regice: 37.86 – 44.66%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Psychic vs. 252 HP / 252+ SpD Eviolite Dragonair: 37.42 – 44.78%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Lickilicky: 37.97 – 44.81%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Cradily: 38.82 – 46.27%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Psychic vs. 132 HP / 0 SpD Exeggutor: 39.83 – 47.25%
252+ SpA Life Orb Beheeyem Psychic vs. 248 HP / 252+ SpD Altaria: 40.22 – 47.87%

 

Como veis (sin contar a Shedinja que es counter total, pero para ello es recomendable llevar a alguien que ponga las rocas) no hay tantos pokémon que puedan salir airosos a countearles, y de estos, el mas usado es Musharna, Gardevoir y si me apuráis Regice y Dragonair, que tampoco salen muy bien parados al switch. A partir de aquí, cualquiera es atacado con mas de un 40%, lo que no es nada mala cifra.

En cuanto a counters ofensivos, aquí podéis verlos:

252 Atk Life Orb Swarm Leavanny X-Scissor vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 155.08 – 182.76%
252+ Atk Choice Band Overgrow Torterra Wood Hammer vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 152.54 – 179.66%
252+ Atk Choice Band Armaldo X-Scissor vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 149.15 – 176.27%
252+ Atk Life Orb Rampardos Head Smash vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 149.15 – 175.42%
252+ Atk Choice Band Iron Fist Golurk Shadow Punch vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 133.89 – 157.62%
252+ Atk Life Orb Overgrow Torterra Wood Hammer vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 132.2 – 155.64%
252 Atk Choice Band Flash Fire Rapidash Flare Blitz vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 130.79 – 154.23%
252 SpA Choice Specs Blaze Simisear Overheat vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 124.57 – 146.89%
252+ Atk Life Orb Cacturne Sucker Punch vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 122.03 – 144.06%
252+ SpA Life Orb Rivalry (+) Beautifly Bug Buzz vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 119.77 – 141.8%
252 Atk Life Orb Pinsir X-Scissor vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 117.51 – 139.54%
252+ SpA Choice Specs Torrent Simipour Hydro Pump vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 117.23 – 138.41%
4 Atk Life Orb Rampardos Head Smash vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 116.1 – 137%
252 SpA Choice Specs Blaze Charizard Fire Blast vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 115.25 – 135.59%
252+ Atk Hustle Zweilous Crunch vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 115.25 – 135.59%
252+ Atk Choice Band Slaking Return vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 114.4 – 134.74%
252 Atk Life Orb Flash Fire Rapidash Flare Blitz vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 113.55 – 133.61%
252 Atk Life Orb Flash Fire Rapidash Flare Blitz vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 113.55 – 133.61%
252 Atk Choice Band Stantler Megahorn vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 112.42 – 132.76%
252+ Atk Choice Band Relicanth Head Smash vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 111.86 – 131.63%
252+ Atk Life Orb Shiftry Sucker Punch vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 111.01 – 130.79%
252 SpA Life Orb Overgrow Simisage Leaf Storm vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 107.9 – 127.11%
252+ SpA Choice Specs Exeggutor Leaf Storm vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 107.9 – 127.11%
252+ Atk Life Orb Parasect X-Scissor vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 106.49 – 126.27%
252+ SpA Life Orb Flash Fire Heatmor Fire Blast vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 106.21 – 125.7%
252+ Atk Choice Band Fraxure Outrage vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 106.77 – 125.7%
252+ Atk Life Orb Skuntank Sucker Punch vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 105.64 – 125.7%
252+ Atk Life Orb Seaking Megahorn vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 105.08 – 124.01%
252 Atk Hustle Zweilous Crunch vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 105.08 – 123.72%
252 Atk Life Orb Leavanny X-Scissor vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 103.67 – 122.03%
252+ Atk Life Orb Mightyena Sucker Punch vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 103.67 – 122.03%
252 Atk Life Orb Technician Kricketune Bug Bite vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 101.97 – 121.18%
252+ SpA Choice Specs Octillery Water Spout vs. 252 HP / 0 SpD Beheeyem: 102.54 – 120.62%
252+ Atk Overgrow Torterra Wood Hammer vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 101.69 – 119.77%
252 Atk Life Orb Samurott Megahorn vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 101.41 – 119.77%
252+ Atk Choice Band Torterra Wood Hammer vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 101.69 – 119.77%
252 Atk Life Orb Samurott Megahorn vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 101.41 – 119.77%
252 Atk Choice Band Braviary Brave Bird vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 100.84 – 118.64%
252+ Atk Pinsir X-Scissor vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 100 – 117.51%
252+ Atk Armaldo X-Scissor vs. 252 HP / 4 Def Beheeyem: 100 – 117.51%

Como podéis ver con el resalto en rojo, casi la mitad de los aquí presentes necesitan la activación de su habilidad (la mayoría con menos de un 25% de vida).

Ahora bien, el mayor problema con el que se enfrenta Beheeyem es algo que se ve cada vez mas en NU: Sucker Punch. Cacturne, Shiftry, Skuntank, Mightyena, y si me apuráis, Kangaskhan, le pueden hacer un roto a Beheeyem, al contar con un atk que les da STAB (Salvo Kangaskhan) y prioridad, siendo muy efectivo, lo que hace indispensable la pericia del usuario para predecirlo y usar Recover o cambiar de pokémon para evitar una muerte segura

 

Con todo esto, es decisión vuestra ya si queréis usar a este Pokémon que no llega al 2.5% de uso total en el Beta Server y que, como habéis podido apreciar a lo largo de este articulo, no es una mala opción como sweeper principal de vuestro equipo, con la ayuda necesaria del resto de integrantes del team.

IZ Articles #1 ~ Pokémon X/Y

Nintendo nos sorprendió a todos hace unos meses anunciando esto que podeis ver aqui arriba: la región de Kalos, una región que va acompañada de dos nuevos juegos: Pokémon X y Pokémon Y.

Aún sabemos poco sobre estos nuevos juegos, pero, como es costumbre, los rumores se multiplican. Dejando de lado todos los aspectos sobre la jugabilidad, es mi intención centrarme aqui en todo aquello que afecte al pokémon competitivo, así que… A ello vamos:

Tipo Hada

Hada será un nuevo tipo. Es débil contra Veneno y Acero, inmune y muy eficaz a Dragón, efiicaz contra el Siniestro, Lucha, y Fuego, y al tipo psíquico puede quitar la mitad de daño.

En el caso de que esta información fuera cierta, pokémon competitivo sufriría severos cambios en toda su estructura. Cores como Dragon-Steel, antes perfectos sinergicamente, van a tener problemas al ser parados por cualquier tipo hada con decentes defensas como para aguantar sus moves de cobertura. Por otro lado, los tipos Fuego y Siniestro perderían mucho al ganar una debilidad más, y pokes como Infernape podrían ser destrozados por estas nuevas hadas.

Sylveon es de tipo Hada. Algunos Pokemon antiguos serán reclasificados a Hada, como Mawile (Acero / Hada).

También merecería tener en cuenta los cambios de tipo en los pokes anteriores, como es el caso de Mawile o, probablemente, Clefable. Esta claro que las tiers tal y como las conocemos sufrirán muchísimos cambios con la llegada de este nuevo tipo.

Iniciales

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Chespin, Fennekin y Froakie son los iniciales de esta nueva entrega, confirmados desde el primer día. Pero, para no faltar a la costumbre, los rumores y los fakes sobre sus futuras evoluciones, aún sin confirmar, se multiplican día a día.

Las evoluciones finales de los iniciales son Fuego / Psíquico, Planta / Luchador y Agua / Siniestro.

De confirmarse esto, estaríamos ante 3 iniciales probablemente mediocres, pese a que aún es pronto para decir nada. Aún estamos pendientes de saber cuales son los stats de estos nuevos pokes, pero de momento sus tipos no indican que no encontremos ante pokes que vayan a suponer una revolución.

Nuevos Ataques

Algunos ataques serán de doble tipo.

Todas las noticias anteriores no son nada en comparación a esta. Un cambio tan drástico en la forma de juego podría suponer el nacimiento de un nuevo estilo de pokémon competitivo, completamente distinto al que había en anteriores generaciones. Por si no era suficiente con estar pendiente de que con una predict pudieran hacerte daño, ahora vamos a tener que estar pendientes de que puedan pegarnos supereficaz a 2 pokes (O probablemente más) con un solo move. Esperemos que esto sea un fake o que, si es cierto, Nintendo no abuse mucho de ellos.

Nuevo Sistema de EVs

Podremos ver los EVs de un Pokémon muy facilmente en el juego. Podrás aumentar EVs a través de mini-juegos. Llevará cerca de dos horas para llegar a una estadística máxima de los EVs.

Probablemente estemos ante la mejor noticia que nos ha brindado Nintendo en los últimos años. Por fin se dan cuenta de lo lento que es el juego y lo hacen más rápido, atrayendo así a más jugadores competitivos a jugar in-game y acabando con la monotonía de Pokémon Online. Todo esto teniendo en cuenta la lentitud de las batallas y la mala conexión, algo que no tiene pinta de ir a cambiar.

Todo está por ver.

Fuente: Blogocio

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